动画电影

一、动画的起源

配图 动画比电影更古老。诡盘和走马盘这些 19 世纪的光学玩具,早已利用视觉暂留原理让静止的图画动起来。1892 年 10 月 28 日,法国人埃米尔·雷诺(Émile Reynaud,1844—1918 年)在巴黎格雷万博物馆用他的"光学剧场“放映了手工绘制的《可怜的皮埃罗》——五百多幅图画在幕布上连成了十几分钟的故事,比卢米埃尔兄弟的首次放映早了整整三年。这一天后来被定为"世界动画日”。

大西洋彼岸,美国报纸漫画家温瑟·麦凯(Winsor McCay,1871—1934 年)在 1914 年完成了《恐龙葛蒂》——一万张画稿让一只会撒娇、会流泪的恐龙活了过来。葛蒂被认为是动画史上第一个有"性格"的角色:动画从此不只是会动的画,而是会表演的演员。1906 年,詹姆斯·斯图尔特·布莱克顿(J. Stuart Blackton,1875—1941 年)的《滑稽脸的幽默相》则留下了影史最早的手绘动画影像之一。

二、迪士尼

配图 把动画变成一门大工业和大艺术的人,是华特·迪士尼(Walt Disney,1901—1966 年)。1928 年 11 月 18 日,《威利号汽船》上映,米老鼠在同步的口哨声中登场——这是第一部实现音画同步的动画片,它让迪士尼从破产边缘一跃成为行业领袖。

1937 年 12 月 21 日,《白雪公主和七个小矮人》在好莱坞卡塞圆环剧院首映。这部长片耗资约一百五十万美元,是预算的六倍,好莱坞普遍嘲笑它是"迪士尼的愚蠢之举"。结果影片首轮票房就高达八百万美元,成为当时最卖座的电影。1939 年,奥斯卡颁给迪士尼一座特别奖——一尊大金像加七尊小金像,由童星秀兰·邓波儿颁发,对应白雪公主和七个小矮人。迪士尼还发明了多层摄影机,让《幻想曲》(1940 年)的画面有了真正的纵深感——1932 年的短片《花与树》则第一次用三色技术染出色彩,并为奥斯卡赢来了史上第一座动画短片奖。此后《木偶奇遇记》《小鹿斑比》相继问世,“迪士尼"三个字成了动画的代名词。1994 年的《狮子王》以近十亿美元的全球票房成为手绘动画的巅峰绝唱——此后,手绘的王座就让位给了电脑。

三、日本动画

日本动画走出了一条完全不同的道路。手冢治虫(Osamu Tezuka,1928—1989 年)被称为"日本动漫之父”,1963 年他的《铁臂阿童木》成为日本第一部电视动画系列——为了压缩成本,他发展出每秒八帧的"有限动画"体系,用重复循环和静止画面讲故事,这套省钱的语法反而塑造了日本动画独特的风格。

宫崎骏(Hayao Miyazaki,1941—)与高畑勋(Isao Takahata,1935—2018 年)1985 年共同创立吉卜力工作室。《龙猫》(1988 年)、《幽灵公主》(1997 年)接连刷新日本票房纪录;2001 年的《千与千寻》以三百多亿日元的票房称霸日本影史长达十九年,并在 2003 年拿下奥斯卡最佳动画长片奖——这是该奖项第一次颁给非英语手绘动画。高畑勋的《萤火虫之墓》(1988 年)则证明了动画同样可以承载战争与死亡这样沉重的主题。2023 年,八十二岁的宫崎骏以《你想活出怎样的人生》第二次拿下奥斯卡最佳动画长片——这部被称为"告别之作"的电影,是一位动画大师留给世界的自传式遗言。新海诚(Makoto Shinkai,1973—)的《你的名字。》(2016 年)以二百五十亿日元的票房让全世界看到日本动画的新生力量。

吉卜力之外,日本动画的成人向传统同样深厚:大友克洋(1954—)的《阿基拉》(1988 年)用末世机车和光轨重塑了科幻美学,押井守(1951—)的《攻壳机动队》(1995 年)对义体与灵魂的追问,直接启发了沃卓斯基姐妹拍出《黑客帝国》。

四、皮克斯

动画的第三次革命来自计算机。皮克斯的前身是卢卡斯影业的电脑绘图部门,1986 年被史蒂夫·乔布斯以一千万美元买下独立——二十年后,迪士尼以七十四亿美元的股票把它买了回去,成为动画史上最昂贵的一次"回归"。1995 年 11 月,由约翰·拉塞特(John Lasseter,1957—)执导的《玩具总动员》上映——影史第一部全电脑制作的长篇动画,三千万美元成本换回全球三点七亿美元票房。

更重要的是,皮克斯证明了 CG 不只是炫技:《海底总动员》的父爱、《机器人总动员》前半段几乎无对白的浪漫、《头脑特工队》把情绪拟人化的巧思,让"皮克斯出品"成为情感深度的保证。胡迪和巴斯光年,与米老鼠一样,成了跨越世代的共同记忆。

五、动画的未来

今天的动画正站在新的路口:实时渲染让制作过程所见即所得,AI 动画工具在降低门槛的同时也引发了关于创作的争论,虚拟现实则许诺观众走进动画世界的内部。2025 年,中国动画《哪吒之魔童闹海》以超过一百五十亿元人民币的全球票房登顶影史动画电影票房冠军——动画早已不是"给孩子看的",而是全球电影市场最具统治力的类型之一。但从雷诺的光学剧场到皮克斯的渲染农场,动画的内核始终未变——它是人类想象力的自由体操,能画出摄影机拍不到的世界。动画不会取代实拍,实拍也永远替代不了动画。

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